détails MARC
| 005 - Numéro d'identification de la version |
| Numéro d'identification de la version |
20230105162332.0 |
| 010 ## - ISBN |
| ISBN |
3421273322915 |
| 035 ## - Autres numéros de contrôle |
| Numéro de contrôle |
(OCoLC)743041005 |
| 073 #1 - EAN |
| Numéro |
3421271301011 |
| 073 #1 - EAN |
| Numéro |
3421273322915 |
| 099 ## - Informations locales |
| Type de document |
Jeux |
| 100 ## - Données générales de traitement |
| données générales de traitement |
20170921h19971997a y0frey50 ba |
| 101 0# - Langue |
| langue du document |
français |
| 102 ## - Pays de publication ou de production |
| pays de publication |
France |
| 105 ## - Zone de données codées : textes, monographies |
| données codées - monographies |
y ||||||||| |
| 117 ## - zone de données codées : objets en trois dimensions, artefacts |
| données codées de documents pour les objets en trois dimensions et artefacts |
apba a |
| 200 1# - Titre |
| titre propre |
Quoridor |
| Auteur |
Mirko Marchesi |
| 210 ## - Editeur |
| nom de l'éditeur |
Gigamic |
| 215 ## - Description |
| Importance matérielle |
1 boite, 1 plateau, 20 barrières, 4 pions, 1 sac, 1 règle |
| format |
28 x 28 x 6 cm |
| 302 ## - note |
| texte de la note |
La règle du jeu est rédigée en anglais, français, espagnol et néerlandais |
| 327 ## - Note |
| note |
La boite contient 1 plateau de jeu en bois, 20 barrières, 4 pions en bois, un sac de rangement et 1 règle du jeu |
| 330 ## - Résumé |
| Résumé |
Les objectifs principaux de ce jeu sont d’apprendre à se repérer dans l’espace et à anticiper des actions. Les joueurs posent des barrières pour empêcher l'autre d'avancer. Le premier joueur qui atteint la ligne opposée a gagné. |
| 330 ## - Résumé |
| Résumé |
Durée de jeu 15 minutes environ |
| 330 ## - Résumé |
| Résumé |
de 2 à 4 joueurs |
| 333 ## - destiné à |
| texte de la note |
à partir de 8 ans. (cycle 3) |
| 334 ## - Note sur la récompense |
| nom de la récompense |
Game of the Year, Games Magazine |
| année de la récompense |
1997 |
| pays de la récompense |
US |
| 334 ## - Note sur la récompense |
| nom de la récompense |
Top 5 Best Games, Mensa Select |
| année de la récompense |
1997 |
| pays de la récompense |
US |
| 334 ## - Note sur la récompense |
| nom de la récompense |
Grand Prix du Jouet |
| année de la récompense |
1997 |
| pays de la récompense |
FR |
| 334 ## - Note sur la récompense |
| nom de la récompense |
Best Bet of the Toy Testing Council |
| année de la récompense |
1997 |
| pays de la récompense |
CA |
| 334 ## - Note sur la récompense |
| nom de la récompense |
Prix d’Excellence des Consommateurs, Consumer’s Toy Award |
| année de la récompense |
1997 |
| pays de la récompense |
CA |
| 606 ## - sujets |
| numéro de la notice d'autorité |
034908447 |
| sujet |
Jeux de pions |
| code du système d'indexation |
rameau |
| 606 ## - sujets |
| numéro de la notice d'autorité |
027612880 |
| sujet |
Jeux de stratégie (mathématiques) |
| code du système d'indexation |
rameau |
| 606 ## - sujets |
| numéro de la notice d'autorité |
027238784 |
| sujet |
Mathématiques |
| subdivision du sujet |
Étude et enseignement |
| code du système d'indexation |
rameau |
| 608 ## - sujets |
| numéro de la notice d'autorité |
027235645 |
| sujet |
Jeux mathématiques |
| code du système d'indexation |
rameau |
| 608 ## - sujets |
| numéro de la notice d'autorité |
027733432 |
| sujet |
Jeux d'intérieur |
| code du système d'indexation |
rameau |
| 700 #1 - Auteur |
| numéro de la notice d'autorité |
204193974 |
| auteur |
Marchesi |
| partie du nom autre que l'élément d'entrée |
Mirko |
| code de fonction |
Auteur |
| 801 #3 - source de catalogage |
| pays |
FR |
| agence de catalogage |
Abes |
| date de la transaction |
20210402 |
| règles de catalogage utilisées |
AFNOR |