Du sang, des larmes et des pixels [Texte imprimé] / Jason Schreier ; traduit de l'anglais (États-Unis) par Thomas Davier
Traduction de: Blood, sweat and pixelsLangue : français ; de l'oeuvre originale, anglais.Publication : [Paris] : Mana books, DL 2018Description : 1 vol. (378 p.) ; 23 cmISBN : 979-10-355-0037-5.Dewey : 794Résumé : Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années..Sujet: Jeux vidéo Industrie et commerce Type de document :
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Le Ramonetage Documentaire Adulte | Le Ramonetage | 794 SCH (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) | Disponible | 101017255 |
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| 792.8 LAU La petite danseuse de quatorze ans | 792.8 NOU Noureev | 794 ECH Le grand livre des échecs | 794 SCH Du sang, des larmes et des pixels | 796 LEC La leçon de sport | 796 RED L'emprise sportive | 796 SPO Le sport par les gestes |
La couv. porte en plus : "de l'échec au chef-d'oeuvre : les incroyables miraculés du jeu vidéo"
Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.
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