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Du sang, des larmes et des pixels [Texte imprimé] / Jason Schreier ; traduit de l'anglais (États-Unis) par Thomas Davier

Traduction de: Blood, sweat and pixelsAuteur principal: Schreier, Jason, AuteurAuteur secondaire: Davier, Thomas, TraducteurLangue : français ; de l'oeuvre originale, anglais.Publication : [Paris] : Mana books, DL 2018Description : 1 vol. (378 p.) ; 23 cmISBN : 979-10-355-0037-5.Dewey : 794Résumé : Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années..Sujet: Jeux vidéo Industrie et commerce Type de document : Livre
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 Livre Livre Le Ramonetage
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Le Ramonetage
794 SCH (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible 101017255

La couv. porte en plus : "de l'échec au chef-d'oeuvre : les incroyables miraculés du jeu vidéo"

Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.

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