Histoire de la révolution numérique [Texte imprimé] : jeux vidéo, internet, smatphones, robots / écrit par Clive Gifford ; conseiller, Mike Goldsmith
Traduction de: Gadgets, games, robots and the digital worldLangue : français ; de l'oeuvre originale, anglais.Publication : Paris : Gallimard jeunesse, DL 2012Description : 1 vol. (143 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 28 cmISBN : 978-2-07-064621-0.Dewey : 621.3Résumé : Difficile dd’imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique nn’avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien dd’autres), de découvrir ll’histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo,etc.), de comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots etc.) Truffée dd’anecdotes, de schémas, dd’infographies, de portraits et de chronologies, cette histoire de la révolution numérique raconte ll’aventure des inventeurs des nouvelles technologies !.Sujet: Nouvelles technologies de l'information et de la communication Ouvrages pour la jeunesse | Jeux vidéo Industrie et commerce Ouvrages pour la jeunesse | Robots Ouvrages pour la jeunesse Type de document :
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Le Ramonetage Documentaire Jeunesse | Le Ramonetage | 621.3 GIF (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) | Disponible | 101017283 |
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| 620 LAM Petites et grandes inventions | 621 GER L'énergie, c'est de la dynamite ! | 621 GOM J'éteins la lumière | 621.3 GIF Histoire de la révolution numérique | 623.8 ADA La tragédie du Titanic | 623.8 DAY Les sous-marins | 623.8 JAN Les bateaux racontés aux enfants |
Difficile dd’imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique nn’avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien dd’autres), de découvrir ll’histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo,etc.), de comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots etc.) Truffée dd’anecdotes, de schémas, dd’infographies, de portraits et de chronologies, cette histoire de la révolution numérique raconte ll’aventure des inventeurs des nouvelles technologies !
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