L'éveil d'Endymion, 2 / Dan Simmons ; traduit de l'anglais par Monique Lebailly, 4.2
Traduction de: The rise of EndymionNiveau de l'ensemble: Les voyages d'EndymionLangue : français ; de l'oeuvre originale, anglais.Pays : France.Publication : Paris : Presses Pocket, DL 2000, cop. 1997Description : 1 vol. (408 p.) : couv. ill. en coul. ; 18 cmISBN : 2266106341; 9782266177481.Collection: Les voyages d'Endymion • Pocket. Science-fiction, 5760Résumé : La 4ème de couverture indique : "C'est une partie qui se joue à six : la Pax, le Mercantilus, le Technocentre caché, les Extros par-delà le Grand Mur, Énée et le joueur mystérieux qui la manipule. Secrètement, il n'y a sans doute que deux camps, mais comment deviner leurs buts dans ce conflit engagé depuis mille ans peut-être ? Martin Silenus ne savait qu'une petite partie de la vérité ; sorti un instant d'une fugue cryogénique, il se rendort en rêvant à la suite de ses « Cantos », toujours inachevés. Quant à Énée et à Endymion, ils échappent au temps l'espace d'un instant, puis se replongent dans le grand drame cosmique. L'enseignement d'Énée sur le Vide qui Lie lui vaut des millions de disciples. Mais la Pax a encore des cartes à jouer.".Public : ROMAN ADULTE .Sujet - Nom commun: Science-fiction américaine | Littérature américaine Sujet: SCIENCE FICTION Type de document :
Livre
| Type de document | Site actuel | Site de rattachement | Cote | Statut | Date de retour prévue | Code à barres |
|---|---|---|---|---|---|---|
Livre
|
Le Ramonetage Roman Adulte | Le Ramonetage | R SIM 4.2 (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) | Disponible | 101003091 |
Survol Le Ramonetage Étagères, Localisation : Roman Adulte Fermer l'étagère (Fermer la navigation sur l'étagère)
| R SIM 2.2 La chute d'Hypérion | R SIM 3.1 Les voyages d'Endymion | R SIM 3.2 Les voyages d'Endymion | R SIM 4.2 L'éveil d'Endymion | R SIN Sinbad le marin | R SIN L'enfant de Bruges | R SIN Le souffle du jasmin |
Trad. de : "The rise of Endymion"
Autres tirages : 2009, 2011, 2012
La 4ème de couverture indique : "C'est une partie qui se joue à six : la Pax, le Mercantilus, le Technocentre caché, les Extros par-delà le Grand Mur, Énée et le joueur mystérieux qui la manipule. Secrètement, il n'y a sans doute que deux camps, mais comment deviner leurs buts dans ce conflit engagé depuis mille ans peut-être ? Martin Silenus ne savait qu'une petite partie de la vérité ; sorti un instant d'une fugue cryogénique, il se rendort en rêvant à la suite de ses « Cantos », toujours inachevés. Quant à Énée et à Endymion, ils échappent au temps l'espace d'un instant, puis se replongent dans le grand drame cosmique. L'enseignement d'Énée sur le Vide qui Lie lui vaut des millions de disciples. Mais la Pax a encore des cartes à jouer."
ROMAN ADULTE
Il n'y a pas de commentaire pour ce titre.