01273cam0a22002652 4500001000500000005001700005010001800022090000900040099000900049100004100058101000800099200006100107210003800168215004500206225001800251330045200269610002100721676001500742700002700757702003500784801002900819801003500848801003500883995008900918125220220622114945.0 a2-07-055284-5 a1252 tLIVR a20080915d2003 u0frey5003 ba afre1 aL'attrape-mondesfJean Mollagill. de Clément Oubrerie a[Paris]cGallimard jeunessed2003 a228 p.cill., couv. ill. en coul.d20 cm2 aHors pistev7 aCirculer dans des univers parallèles gráce à un gant magique, l'attrape-Mondes... Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'est une mission pour héroïne de jeux vidéo, pas pour une adolescente de quatorze ans ! Depuis qu'elle a rencontré le beau William, la vie de Nina a basculé. Et si, sans le savoir, elle avait quitté la réalité pour un voyage sans retour dans le monde virtuel ? aRoman adolescent 3128870aJR 32483aMollabJean4070 33782aOubreriebClément4440 1bBNFcYYYYMMDDaFRgAFNOR 2aFRbFlorensacc20211215gAFNOR 3aFRbFlorensacc20220221gAFNOR 10203052022-06-2292473bRAMONETAGEcRAMONETAGEeRadosf101010657kJR MOLo0rLIVR