01788cam0a22002532 4500001000500000005001700005010001800022090000900040099000900049100004100058101000800099200003500107210003700142215003900179225001300218330104000231610003601271676001501307700003301322801002901355801003501384801003501419995008001454231020220629143555.0 a2-211-06935-5 a2310 tLIVR a20080915d2003 u0frey5003 ba afre1 aUn de WinramfGabrielle Thorau aPariscl'Ecole des loisirsd2003 a235 p.ccouv. ill. en coul.d19 cm2 aMédium aUn endroit idéal, une région de réve, un paradis sur terre. C'est ce que se sont dit les parents de Simoun en entendant parler d'une maison à louer sur Winram, eux qui sont fous de cerfs-volants, de grands espaces et de grand air. Winram est un lieu extraordinaire, c'est vrai. Mais pas seulement parce que douze vents différents se croisent dans son ciel pur, au nord du continent. Pas seulement parce que dès qu'on voit l'íle, ses maisons, sa nature, son fort à l'abandon, on en tombe amoureux pour toujours. Winram a une histoire. Un passé vieux de neuf mille ans, brillant, attachant et sanglant. Une langue secrète qu'on ne doit pas écrire. Une mythologie. Une beauté souterraine, plus fascinante encore que sa splendeur visible. Simoun se met en téte de devenir " un de Winram ", de maítriser la langue unique, l'histoire cachée. Peu à peu, il se sent adopté. On l'appelle La Sentinelle. Il entame une double vie, à l'insu de ses parents. Il ne sait pas encore que son héritage est infernal. aRoman jeunesseaScience fiction 3128870aJR 34632aThoraubGabrielle4070 1bBNFgAFNORaFRcYYYYMMDD 2aFRbFlorensacc20220107gAFNOR 3aFRbFlorensacc20220221gAFNOR 10203052022-06-2993130bRAMONETAGEcRAMONETAGEeJRf101010058kJR THOo0