01890cas0a22002652 4500001000500000005001700005010001800022090000900040099000900049100004100058101000800099200011600107210003600223215008400259225001700343330095400360461005001314676001601364701002601380701003101406801002901437801003501466801003501501995008801536574820220722165246.0 a2-913714-81-1 a5748 tLIVR a20080915dDL 2 u0frey5003 ba afre1 aLe donjon de NaheulbeukhPremière saisonhPartie 2fscénario, John "Poc" Langgdessins, Marion Poinsotv 2 aAllauchcClair de lunedDL 2005 a1 vol. (48 p.)cill. en coul., couv. ill. en coul.d32 cme1 pl. d'autocollants2 aSortilèges aAlors qu'ils croyaient pouvoir enfin se séparer, les aventuriers se retrouvent une nouvelle fois plongés dans les ennuis jusqu'au cou. Pour éviter d'étre écartelés par les fonctionnaires de la Caisse des Donjons - et un peu aussi pour sauver le monde, tant qu'à faire - ils n'ont d'autre choix que de partir à nouveau sur les routes. Mais le moment est des plus mal choisis : un incroyable désordre règne en terre de Fangh ! Des centaines de cultistes se font la guerre au nom de leurs dieux. Les Oracles envoient tous les baroudeurs du pays fouiller la méme tour, tandis que des espions sèment la panique dans la grande cité de Glargh en y colportant n'importe quoi... La compagnie continue malgré tout sa course au troisième niveau, à l'objet magique et aux épées géantes. En déjouant de manière grotesque les pièges qui les attendent, mais aussi en endurant les récits elfiques et les blagues naines. 0RC003040tLe donjon de NaheulbeukaLang, John 3128871aJBD 32465aLangbJohn4070 35731aPoinsotbMarion4070 1bBNFgAFNORaFRcYYYYMMDD 2aFRbFlorensacc20211112gAFNOR 3aFRbFlorensacc20220221gAFNOR 10203052022-07-2296957bRAMONETAGEcRAMONETAGEeJBDf101010225kJBD POIo0rLIVR