000 02004cam0a22002532 4500
001 10971
005 20220525095700.0
010 _a978-2-7470-4497-4
_d13,50 EUR
073 0 _a9782747044974
090 _a10971
099 _tLIVR
100 _a20141217dimpr u0frey5003 ba
101 _afre
200 1 _aLiam et la carte d'éternité
_bTexte imprimé
_fÉvelyne Brisou-Pellen
210 _aMontrouge
_cBayard jeunesse
_dimpr. 2013
215 _a1 vol. (366 p.)
_ccouv. ill. en coul.
_d20 cm
330 _aAprès une grave maladie, Liam, 15 ans, est envoyé en convalescence dans un manoir isolé. Cette maison de repos, où il nn’y a ni téléphone ni électricité, semble aussi abriter une section psychiatrique. En effet, ll’un des pensionnaires se prend pour Léonidas, roi de Sparte ; un autre pour un pirate ; une jeune fille ss’habille comme au Moyen Áge et une autre comme au XIXe siècle. Enfin, Liam apprend que des malades dangereux sont enfermés dans une pièce secrète de la maison. Il cherche à ss’enfuir du Manoir, sans succès. Il renonce finalement à ce projet, dd’autant quu’il a sympathisé avec Cléa, une jeune fille de son áge, qui semble profondément triste, mais saine dd’esprit. Peu à peu, Liam va comprendre que tous ces pensionnaires sont morts, quu’ils sont des fantómes. Chacun doit régler un problème avant de pouvoir partir dans ll’au-delà. Un jour, Liam découvre dans le bureau du directeur du Manoir une “carte dd’éternitéé”. Sur cet écran géant, on voit en temps réel ce qui se passe dans le monde des vivants. Liam est le seul à pouvoir remonter le temps en agissant sur cette carte. Il va ainsi aider plusieurs pensionnaires à résoudre le problème qui les retient au Manoir…
461 1 _tLe manoir
_v1
610 _aRoman jeunesse
700 _33366
_aBrisou-Pellen
_bEvelyne
_4070
801 1 _bBNF
_gAFNOR
_aFR
_cYYYYMMDD
801 2 _aFR
_bFlorensac
_c20190427
_gAFNOR
801 3 _aFR
_bFlorensac
_c20220221
_gAFNOR