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_aLiam et la carte d'éternité _bTexte imprimé _fÉvelyne Brisou-Pellen |
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| 210 |
_aMontrouge _cBayard jeunesse _dimpr. 2013 |
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| 215 |
_a1 vol. (366 p.) _ccouv. ill. en coul. _d20 cm |
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| 330 | _aAprès une grave maladie, Liam, 15 ans, est envoyé en convalescence dans un manoir isolé. Cette maison de repos, où il nn’y a ni téléphone ni électricité, semble aussi abriter une section psychiatrique. En effet, ll’un des pensionnaires se prend pour Léonidas, roi de Sparte ; un autre pour un pirate ; une jeune fille ss’habille comme au Moyen Áge et une autre comme au XIXe siècle. Enfin, Liam apprend que des malades dangereux sont enfermés dans une pièce secrète de la maison. Il cherche à ss’enfuir du Manoir, sans succès. Il renonce finalement à ce projet, dd’autant quu’il a sympathisé avec Cléa, une jeune fille de son áge, qui semble profondément triste, mais saine dd’esprit. Peu à peu, Liam va comprendre que tous ces pensionnaires sont morts, quu’ils sont des fantómes. Chacun doit régler un problème avant de pouvoir partir dans ll’au-delà. Un jour, Liam découvre dans le bureau du directeur du Manoir une “carte dd’éternitéé”. Sur cet écran géant, on voit en temps réel ce qui se passe dans le monde des vivants. Liam est le seul à pouvoir remonter le temps en agissant sur cette carte. Il va ainsi aider plusieurs pensionnaires à résoudre le problème qui les retient au Manoir | ||
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