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_ceng
200 1 _aDu sang, des larmes et des pixels
_bTexte imprimé
_fJason Schreier
_gtraduit de l'anglais (États-Unis) par Thomas Davier
210 _a[Paris]
_cMana books
_dDL 2018
215 _a1 vol. (378 p.)
_d23 cm
300 _aLa couv. porte en plus : "de l'échec au chef-d'oeuvre : les incroyables miraculés du jeu vidéo"
330 _aDestiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.
454 1 _tBlood, sweat and pixels
610 _aJeux vidéo
_aIndustrie et commerce
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