000 01888cam0a22003012 4500
001 13066
005 20220804174149.0
010 _a978-2-07-064621-0
_d19,95 EUR
073 0 _a9782070646210
090 _a13066
099 _tLIVR
100 _a20200123dDL 2 u0frey5003 ba
101 _afre
_ceng
200 1 _aHistoire de la révolution numérique
_bTexte imprimé
_ejeux vidéo, internet, smatphones, robots
_fécrit par Clive Gifford
_gconseiller, Mike Goldsmith
210 _aParis
_cGallimard jeunesse
_dDL 2012
215 _a1 vol. (143 p.)
_cill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.
_d28 cm
330 _aDifficile dd’imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique nn’avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien dd’autres), de découvrir ll’histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo,etc.), de comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots etc.) Truffée dd’anecdotes, de schémas, dd’infographies, de portraits et de chronologies, cette histoire de la révolution numérique raconte ll’aventure des inventeurs des nouvelles technologies !
454 1 _tGadgets, games, robots and the digital world
610 _aNouvelles technologies de l'information et de la communication
_aOuvrages pour la jeunesse
610 _aJeux vidéo
_aIndustrie et commerce
_aOuvrages pour la jeunesse
610 _aRobots
_aOuvrages pour la jeunesse
676 _3125819
_a621.3
700 _333735
_aGifford
_bClive
_f1966-....
_4070
702 _333736
_aGoldsmith
_bMike
_f1962-....
_4205
801 1 _bBNF
_gAFNOR
_aFR
_cYYYYMMDD
801 2 _aFR
_bFlorensac
_c20201215
_gAFNOR
801 3 _aFR
_bFlorensac
_c20220221
_gAFNOR