000 01730crm0a2200361 4500
001 15840
005 20230112172041.0
035 _a(OCoLC)1277035259
073 1 _a3760175516894
090 _a15840
099 _tJEUX
100 _a20211018h20202020a y0frey50 ba
101 0 _afre
102 _aFR
105 _ay |||||||||
117 _aapvv c
200 1 _aDétective Charlie
_fThéo Rivière
_gillustration, Piper Thibodeau
210 _cLOKI
215 _a1 carnet de détective, 6 enveloppes avec images coupable, 1 pion, 1 dé, 1 montre, 6 paquets de 27 cartes environ,1 règle
_cill. en coul.
_d21 x 21 x 7 cm
303 _aNotice rédigée à partir de la boîte et de la règle du jeu
327 _aLa boîte contient : 6 paquets enquête, 6 enveloppes coupable, 1 carnet de détective à remplir, 1 montre à gousset, 1 pion Détective Charlie, son socle, 1 dé, 1 livret de règles
330 _aAperçu du jeu : "Il se passe toujours quelque chose d'étrange sur l'île de Mysterville... Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Interrogez les habitants, analysez les preuves, identifiez les coupables... et n'oubliez pas de revenir au commissariat avant l'heure du thé !"
330 _aDe 1 à 5 joueurs. Durée moyenne d'une partie : 25 min
333 _aA partir de 7 ans (Cycle 2)
606 _3027790053
_aCoopération
_2rameau
606 _3027733432
_aJeux d'intérieur
_2rameau
608 _3027556522
_aJeux éducatifs
_2rameau
608 _3027235637
_aJeux
_2rameau
700 1 _3223858560
_aRivière
_bThéo
_f19..-....
_4070
701 1 _3256052352
_aThibodeau
_bPiper
_f19..-....
_4440
801 3 _aFR
_bAbes
_c20211110
_gAFNOR