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101 _afre
200 1 _aEt l'Égypte s'éveilla
_bTexte imprimé
_eroman
_fChristian Jacq
210 _a[Paris]
_cXO éd.
_dimpr. 2010
215 _a1 vol. (383 p.)
_ccouv. ill. en coul.
_d24 cm
_elivret, 60 p.
330 _aVers 3500 avant J-C. LL’Égypte est la proie de plusieurs clans qui ss’entre-déchirent. Dans les marais du Nord, le village du jeune Narmer est attaqué, tous les habitants sont massacrés, le clan Coquillage anéanti. Sauvé in extremis par une petite voyante sauvagement assassinée, Narmer se jure de la venger et part vers un monde inconnu. Mais il doit dd’abord traverser la vallée des Entraves, dont aucun humain nn’est sorti vivant. LL’Ancétre, messager des dieux, fixe au jeune homme sept étapes pour parvenir à construire un monde nouveau. Sur sa route, Narmer rencontre un guerrier aussi séduisant quu’impitoyable : Scorpion. Le voici plongé au sein de la guerre des clans, entre le Nord et le Sud, la puissance de Taureau, la folie dd’Oryx, la ruse de Crocodile, ll’ambition de Lion, le mystère de Chacal…
423 1 _tComment est née l'Égypte pharaonique
461 1 _tLa guerre des clans
_v1
610 _aRoman historique
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